Меню

«Зрителя нужно крепко-крепко прижать к себе и не отпускать до самого конца». Интервью с создателями фильма «Гейм» и онлайн-премьера короткометражки

Онлайн-премьеры

Общаемся с Алексеем Дыховичным, Ольгой Герчаковой и Наталией Макаровой о том, как создавалась драма «Гейм», которая захватывает внимание с первых секунд и держит его до самого конца. Смотрите эту картину-участницу 28 фестивалей в нашем онлайн-кинотеатре.

Откуда взялась эта история про отца и дочь?

Алексей: Я сам пишу сценарии для своих работ. «Гейм» – тоже мой сценарий. Я где-то вычитал интересное сравнение: когда пишешь сценарий, то, что происходит у тебя в голове, сильно напоминает картины Босха. Что-то тебя бьет. Какие-то образы. Но происходит это не всегда. Такого состояния еще надо добиться. Это то, что называется вдохновением. При благополучном исходе это выливается в какую-то историю. Ее обязательно надо отложить. Вполне возможно, что при свежем взгляде на нее через время окажется, что это все ерунда, которая не стоит экранизации. Но иногда так случается, что возвращаешься и понимаешь: да, это здорово. Примерно так у меня рождаются сценарии.

А реальные события как-то влияют на этот процесс?

Алексей: Конечно. Все, что ты пишешь, имеет под собой какую-то основу: ты это пережил или где-то видел. Но в процессе создания все настолько видоизменяется, что потом уже непонятно, откуда что взялось. Со мной, слава богу, ничего подобного тому, что происходит в «Гейме», не случалось. Но если покопаться, можно понять, какие события подтолкнули к созданию этой истории.

Почему фильм назван именно «Гейм», а не «Игра»?

Алексей: Тут все очень просто. В теннисе, который имеет место в фильме, гейм – это термин, обозначающий определенный отрезок игры.

История в фильме и бэкграунд героев кристально ясны при минимуме слов и действий. Мы все узнаем через довольно лаконичные диалоговые реплики и детали интерьера. Как вы добились такого эффекта?

Алексей: Очень много репетировали. У нас было 2 съемочных дня, если не считать теннисные сцены. Это очень мало. В первую очередь мы смогли уложиться в них благодаря большому количеству репетиций. На репетициях я позволял актерам придумывать, давал им свободу, но только на репетициях. Ольга и Саша часто говорили: «Лёш, это литературщина». Мы спорили до хрипоты. «Не нужно, убираем, это тоже убираем, Лёш, я это и без всяких слов сыграю, мне не нужен этот текст». Вот так диалоги сильно сократились. Я очень рад, что вы это отметили.

Что касается деталей интерьера, то это работа Екатерины Юдаевой, нашего художника. Я всегда ищу классных профессионалов, чтобы у меня как у режиссера была возможность доверять им. Катя Юдаева – замечательный и опытный художник. Она тонко и точно чувствует. Моей задачей было четко объяснить ей, что я хочу. Например, когда она услышала, что герои живут в ипотечной квартире, она сразу сказала: «Я много раз бывала в ипотечных квартирах. Они все пустые. Так что все выносим». Мне самому никогда в жизни такое в голову бы не пришло.

А почему у актеров много свободы только на репетициях?

Алексей: На репетициях, когда актеры вживаются в своих персонажей, я могу дать им свободу, по крайней мере Оле и Саше. Во время съемок – нет. Во время съемок уже все решено. Да и я как режиссер уже не имею права сомневаться.

Как вам работалось с Олей и Сашей?

Алексей: Сценарий писался под Ольгу. Ольга – замечательная актриса, мне очень повезло с тем, что у меня есть возможность с ней работать. Что касается Саши, то здесь могу сказать, что я очень люблю сложных актеров, с которыми тяжело работать, которые не понимают, задают вопросы: какой мотив у героя? почему он здесь делает так? Ты ему объясняешь, кажется, что все понятно, но он опять задает тебе вопрос.

Кто-то на репетиции заснял нашу беседу с Сашей, как мне тогда казалось, глубокую, психологическую, важную. На видео выяснилось что мы мычим, произносим какие-то нечленораздельные звуки, нет даже полных предложений. Но в тот момент мы друг друга понимали, и он в итоге сделал все, что нужно.

Ольга, как вам работалось с Алексеем?

Ольга: Я стремлюсь к лаконичности. Я вот лучше «станцую или спою». С Алексеем работать было достаточно легко, он чувствует природу актера. Если я, например, даю понять что тут какое-то слово можно проиграть нутром, Алексей легко вычеркивает его из своего произведения, не цепляется за него.


Если образ Юли создавался под вас, значит ли это, что вам было легко его играть?

Ольга: Я по природе характерная, гротесковая актриса. Все, что про комедию, буффонаду – это для меня. «Гейм» – это чистая драма. Это было непросто. Но мне было очень интересно погрузиться в природу драмы.

Был определенный процесс работы над образом. Мы обсуждали, спорили, как уже сказал Алексей. Но это очень даже полезно для роли. Самое главное, что в итоге мы приходили к общему знаменателю.

Как удается держать зрителя в напряжении весь фильм при такой лаконичности?

Алексей: Когда тебе такое говорит зритель, для меня это высшая похвала. Я именно так хочу снимать кино. Чтобы оно захватывало. В первые несколько минут зритель может быть согласен смотреть просто картинку, просто на актера. Дальше его нужно крепко-крепко прижать к себе, обхватить всеми частями тела и не выпускать до самого конца. Если в какой-то момент отпустишь эту любовную хватку, то все, потеряешь зрителя. Захватывать нужно всеми доступными способами, начиная от продумывания сценарных поворотов и заканчивая работой со звуком, монтажом, компьютерной обработкой. Все нацелено на это. Если получилось – ура!


Какой из этих этапов «захвата» самый важный?

Алексей: Я считаю, что любой киношный цех: звукорежиссеры, операторы, монтажеры, – может испортить фильм полностью. Если все сделано великолепно, но у тебя отвратительный звук, то такое кино смотреть не хочется. Прекрасный сценарий, великолепный оператор, а вот актеры недостоверны – опять же невозможно смотреть. Поэтому не могу выделить отдельный этап.

У фильма богатая фестивальная жизнь. Есть какие-то отзывы, зрительские реакции, которые вам запомнились?

Алексей: Одна из наших побед – на фестивале «Окно в Европу» в Выборге. Там всего два приза. Приз жюри и приз по итогам открытого зрительского голосования. Когда мы попали на голосование, я подумал, что это конкурс «у кого больше друзей в соцсетях». Я отправлял ссылку на фильм друзьям и просил голосовать, если фильм нравится. И тут неожиданно посыпалось такое количество отзывов! Люди писали, звонили. Друзья и знакомые, с которыми я уже не общался в силу обстоятельств десятки лет, рассказывали про наш фильм, про то, как он их зацепил, задел за живое. И мы выиграли этот конкурс!

Один из самых дорогих для нас призов – диплом фестиваля «Короче». Уже больше года прошло, до сих пор вспоминаем. Мы были там втроем: Ольга, наш замечательный оператор Александра Авдонина и я. Прекрасная организация, независимая оценка работ. Одно сплошное удовольствие.

Ольга: Да, это один из самых крутых фестивалей для короткого метра. Еще было Гран-при в Иране.

Алексей: Да, главный приз достался нам. Весь зал аплодировал стоя. Я вышел на сцену. Это было круто, как в кино.

Наталия, именно вы стали тем человеком, который занялся продвижением фильма «Гейм». Как это вышло?

Наталия: Я в первую очередь зритель. Зритель, любящий интеллектуальное кино. Чем больше публики посмотрит «умный» фильм, тем больше интересных людей будет вокруг. Поэтому для меня интересно продвижение фильма как готового продукта. Фестивальная история здесь очень важна, так как такого рода фильмы редко попадают в массовый прокат, а участие в фестивалях и конкурсах – возможность показать кино не только узкому кругу отборщиков и членов жюри, но и зрителю.

Я посмотрела «Гейм» в первый раз уже полностью готовым на дружеском показе, осталась впечатлена темой, затронутой авторами: доверие внутри человеческих отношений. Это тот козырь в рукаве, без которого спать под одним одеялом невозможно. Именно эта идея фильма вдохновила меня стать его промоушен-продюсером.

Как вы относитесь к выбору главного героя?

Алексей: Глупое, неразумное решение. Но он его принимает. Это мужской поступок. Его жена, которая уже в общем на грани ухода из семьи, понимает этот выбор и остается с главным героем. Здесь, в этом пласте истории, у нас, можно сказать, хэппи-энд.

Что было бы, если бы Андрей не выиграл?

Алексей: Кина бы не было. Это если смотреть на это глазами драматурга. А если представить, что мы спрятались за батареей и наблюдаем за этой семьей, то ничего бы не изменилось. Но тут вопрос к героине Ольги: осталась бы она с героем или нет. В фильме она с ним осталась, потому что тот способен на настоящий мужской поступок, пусть безрассудный. Он и ради нее готов на все, она это чувствует. А в случае проигрыша Андрея он бы себя так не проявил. Нужна была бы какая-то другая ситуация, чтобы он мог себя так проявить.

 

Также фильм доступен на платформе российского авторского кино "Пилигрим", где можно поддержать режиссера. 
Материал подготовилаИрина Гугушина, специальный корреспондент "CinePromo"


Интервью с другими молодыми российскими авторами, а также самые интересные и награждаемые короткометражные фильмы можно найти в нашем КИНОЗАЛЕ и на нашем канале в YOUTUBE. Подписывайтесь - обновления каждую неделю, включая долгожданные премьеры короткометражных фестивальных хитов. Готовим много сюрпризов для настоящих киноманов и фанатов короткого метра.

 




Годовая подписка на Базу питчингов, грантов и сценарных лабораторий всего за 3 983 руб.!


Более 585 площадок по всему миру, полезные на любом этапе производства – от идеи до готового фильма. База обновляется еженедельно. Есть возможность сортировки по дедлайнам, датам проведения, странам, хронометражу и виду проекта, этапам производства – от разработки сценария, продакшена и постпродакшена до фестивального продвижения и дистрибьюции.

Онлайн-премьера фильма “Полный ноль” на платформе KION. Интервью с режиссёром Юлией Сапоновой.

Онлайн-премьера фильма “Полный ноль” на платформе KION. Интервью с режиссёром Юлией Сапоновой.

21.03.2024 344

21 марта во Всемирный день людей с синдромом Дауна на платформе KION вышел короткометражный фильм Юлии Сапоновой «Полный ноль». Картина демонстрировалась на нескольких десятках фестивалей по всему миру, включая Московский Международный кинофестиваль, сербский Seize the Film, Фестиваль уличного кино, «Восток&Запад. Классика и Авангард» в Оренбурге, «Лампа», «Будем жить!», португальский Arouca Film Festival, «Сталкер» и другие. Мы расспросили Юлию о создании фильма и инклюзии в кино.

Подробнее...
«Кино должно быть интересно не снобам, а зрителю» — Сурен Касабян о своём этническом фильме «Захар»

«Кино должно быть интересно не снобам, а зрителю» — Сурен Касабян о своём этническом фильме «Захар»

29.08.2023 1924

Сурен Касабян, режиссёр и создатель короткометражного фильма «Захар» рассказал об особенностях работы с неактёрами и создании созерцательного этнического кино, передающего правду жизни. Режиссёр поделился мыслями о несостоятельности и недоступности короткого метра для большинства творцов, использовании монохромной эстетики и опыте работы за пределами России.

Подробнее...
Вербатим как основа для сценарного материала. Создатели веб-сериала «8 разгневанных женщин» об особенностях работы с вербатимом и дистрибуции

Вербатим как основа для сценарного материала. Создатели веб-сериала «8 разгневанных женщин» об особенностях работы с вербатимом и дистрибуции

18.08.2023 1120

Анастасия Городенцева - актриса театра и кино, режиссёр веб-сериала «8 разгневанных женщин» и короткого метра «Наваждение» - рассказала о сложностях при работе с вербатимом, способах сбора и систематизации информации и значении психологии в работе с этим форматом. Жан Проясняв - главный редактор платформы kino-teatr.ru и основатель платформы CHILL -поделился мыслями о дистрибуции веб-сериалов, их коммерческой перспективе в России, а также дал советы по поиску продюсера для дебютных проектов.

Подробнее...
#
2022, Россия, 24:41' документальный фильм реж. Арина Косьмина
#
2023, Россия, 88' игровой фильм реж. Наталия Гугуева
#
2022, Россия, 15:52' игровой фильм реж. Яна Недзвецкая
#
2020, Россия, Франция, Швейцария , ' игровой фильм реж. Кирилл Серебренников
#
2012, Россия, 45' документальный фильм реж. Валерий Спирин
#
2018, Россия, Эстония, Франция, 90' игровой фильм реж. Наташа Меркулова,Алексей Чупов
#
2018, Россия, 10' игровой сериал реж. Ирина Вилкова
#
2019, Россия, 90' игровой фильм реж. Клим Шипенко
#
2019, Россия, 49' игровой сериал реж. Константин Богомолов
#
2020, Россия, 90' игровой фильм реж. Анна Меликян
#
2020, Россия, 122' игровой фильм реж. Анна Меликян
#
2020, Россия, 15' игровой сериал реж. Анна Меликян
#
2020, Россия, 08' игровой сериал реж. Кирилл Алехин
#
2021, Россия, 105' игровой фильм реж. Пётр Буслов
#
2021, Россия, Армения, 97:42' игровой фильм реж. Армен Акопян,Дмитрий Тархов
#
2021, Россия, 110' игровой фильм реж. Александр Домогаров мл.
#
2021, Россия, Беларусь, 87' игровой фильм реж. Владимир Алеников
#
2021, Россия, 45' документальный фильм реж. Валерий Спирин
#
2021, Россия, ' субтитры к 35 фильмам реж.
#
2022, Россия, 95' игровой фильм реж. Юлия Трофимова
#
2006, Россия, 136' игровой фильм реж. Николай Лебедев
#
2007, Россия, 103' игровой фильм реж. Анна Меликян
#
2015, Беларусь, 14:59' игровой фильм реж. Митрий Семёнов-Алейников
#
2015, Россия, Венгрия, Беларусь, 70:51' игровой фильм реж. Лика Алексеева
#
2015, Россия, 88:43’' игровой фильм реж. Александр Котт
#
2016, Мексика, ' анимация реж.
#
2016, Россия, 22:24' игровой фильм реж. Кирилл Васильев
#
2016, Россия, 97' игровой фильм реж. Владимир Котт
#
2016, Россия, 90' игровой фильм реж. Павел Руминов
#
2016, Россия, субтитры к 55 фильмам' анимация реж.
#
2016, Россия, 26' игровой сериал реж. Артур Богатов
#
2017, Россия, 92:26' игровой фильм реж. Лера Суркова
#
2017, Россия, субтитры к 23 фильмам' анимация реж.
#
2017, Россия, 25:01' игровой фильм реж. Евгений Никитин
#
2017, Россия, 24' игровой сериал реж. Антон Федотов
#
2017, Россия, 83' игровой фильм реж. Роман Волобуев
#
2017, Россия, 90' игровой фильм реж. Иван Шурховецкий
#
2018, Эстония, Россия, 18:46' игровой фильм реж. Владимир Котт
#
2018, Россия, 96' игровой фильм реж. Марюс Вайсберг
#
2018, США, Россия, 10:38' игровой фильм реж. Юлия Трофимова
#
2018, Россия, 24' игровой сериал реж. Антон Маслов
#
2018, Россия, 18:09' игровой фильм реж. Даша Чаруша
#
2018, Россия, 52' игровой сериал реж. Андрей Джунковский
#
2018, Россия, 100' игровой фильм реж. Мария Агранович
#
2018, Россия, 14:45' игровой фильм реж. Максим Елагин
#
2018, Россия, 08:07' игровой фильм реж. Иван Плечев
#
2019, Россия, 14:59' игровой фильм реж. Василиса Кузьмина
#
2019, Россия, 26' игровой фильм реж. Олеся Яковлева
#
2019, Россия, 13:10' игровой фильм реж. Владимир Копцев,Елена Копцева
#
2019, Россия, Грузия, 80' игровой фильм реж. Петр Левченко
#
2019, Россия, 24' игровой сериал реж. Антон Маслов
#
2020, Россия, 93:43' игровой фильм реж. Даша Чаруша
#
2021, Россия, 20:50' игровой фильм реж. Александр Котт
#
2021, Эстония, Россия, ' игровой фильм реж. Борис Гуц
#
, , ' реж.
#
1999, Россия, 210' игровой фильм реж. Юрий Александров
#
2008, Россия, 100' игровой фильм реж. Александр Прошкин
#
2008, Россия, 127' игровой фильм реж. Владимир Бортко
#
2010, Китай, 50 серий по 40 мин' сериал реж. Шаохун Ли
#
2012, Россия, 73' игровой фильм реж. Арсений Гончуков
#
2013, Россия, 30' документальный фильм реж. Вениамин Тронин
#
2013, Россия, 18:15' игровой фильм реж. Виталий Курапов
#
2013, Россия, 12:30' анимационный фильм реж. Полиектова Ольга Андреевна,Полиектова Татьяна Андреевна
#
2013, Россия, 28:32' игровой фильм реж. Сергей Соловьёв
#
2013, Россия, 29:10' документальный фильм реж. Дмитрий Завильгельский
#
2013, Россия, 1:10' арт-видео реж. Михаил Романовский
#
2014, Россия, 13:52' игровой фильм реж. Ксения Гришина
#
2014, Россия, 08:20' игровой фильм реж. Юлия Сапонова
#
2014, Армения, 22' игровой фильм реж. Вагенак Балаян
#
2014, Россия, 27' документальный фильм реж. Людмила Бычкова
#
2014, Россия, 85' документальный фильм реж. Никита Тихонов-Рау
#
2014, Россия, 27' документальный фильм реж. Людмила Бычкова
#
2014, Россия, 130:24' игровой фильм реж. Владимир Котт
#
2014, США, 8' игровой фильм реж. Иван Петухов
#
2014, Кыргызстан, Болгария, Россия, 22:19' игровой фильм реж. Жанна Карабалаева
#
2014, Сингапур, Россия, 09:26' игровой фильм реж. Максим Дашкин
#
2014, Россия, 35' игровой фильм реж. Михаил Романовский
#
2014, Россия, 60' документальный фильм реж. Мумин Шакиров
#
2014, Россия, 18:07' игровой фильм реж. Анастасия Полухина
#
2014, Россия, 19' игровой фильм реж. Никита Шулешко
#
2014, Россия, 4:54' игровой фильм реж. Михаил Романовский
#
2014, Россия, 42:52' документальный фильм реж. Ольга Арлаускас
#
2014, Россия, 26:03' игровой фильм реж. Игорь Каграманов
#
2014, Россия, 5:45' игровой фильм реж. Михаил Романовский
#
2014, Россия, 90' игровой фильм реж. Арсений Гончуков
#
2014, Россия, 28:30’' игровой фильм реж. Виктор Сидоров
#
2014, США, 100' игровой фильм реж. Грен Уэллс
#
2014, Россия, ' документальный фильм реж. Ольга Арлаускас,Никита Тихонов-Рау
#
2014, Россия, 16:07' игровой фильм реж. Юрий Суходольский
#
2014, Россия, 26:25' игровой фильм реж. Руслан Магомадов
#
2014, Россия, 7x5' анимационный сериал реж. Станислав Метельский
#
2014, Россия, 4 серии по 60 минут' игровой сериал реж. Владимир Хотиненко
#
2014, Россия, 24:26' игровой фильм реж. Марина Мигунова
#
2014, Россия, 10 серий по 43 минуты' игровой сериал реж. Андрес Пуустусмаа
#
2014, Россия, 19' игровой фильм реж. Валерий Полиенко
#
2014, Россия, 44:10' документальный фильм реж. Сергей Циханович
#
2014, Россия, 7' игровой фильм реж. Наташа Новик
#
2015, Россия, 95' игровой фильм реж. Султан Хажироко
#
2015, Россия, 11:25' игровой фильм реж. Ефграф Сорокин
Telegram